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D2DERR_BAD_NUMBER
- 0x88990011
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该数字无效。
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D2DERR_BITMAP_BOUND_AS_TARGET
- 0x88990025L
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不能使用当前绑定为目标位图的位图进行绘制。
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D2DERR_BITMAP_CANNOT_DRAW
- 0x88990021L
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不能使用具有 D2D1_BITMAP_OPTIONS_CANNOT_DRAW 选项的位图进行绘制。
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D2DERR_CYCLIC_GRAPH
- 0x88990020L
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图形中发生了一个周期。
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D2DERR_DISPLAY_FORMAT_NOT_SUPPORTED
- 0x88990009
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硬件设备不支持要呈现的显示格式。
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D2DERR_DISPLAY_STATE_INVALID
- 0x88990006
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无法确定有效的显示状态。
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D2DERR_EFFECT_IS_NOT_REGISTERED
- 0x88990028L
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操作系统未注册指定效果的类 ID。
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D2DERR_EXCEEDS_MAX_BITMAP_SIZE
- 0x8899001D
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请求的大小大于保证支持的纹理大小。
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D2DERR_INCOMPATIBLE_BRUSH_TYPES
- 0x88990018
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画笔类型与调用不兼容。
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D2DERR_INSUFFICIENT_BUFFER
- ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER (Windows 错误)
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提供的缓冲区太小,无法容纳数据。
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D2DERR_INSUFFICIENT_DEVICE_CAPABILITIES
- 0x88990026L
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Direct3D 设备没有足够的功能来执行请求的操作。
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D2DERR_INTERMEDIATE_TOO_LARGE
- 0x88990027L
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不能使用上下文的当前平铺设置呈现图形。
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D2DERR_INTERNAL_ERROR
- 0x88990008
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应用程序应关闭 Direct2D 的此实例,并将其作为新进程重新启动。
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D2DERR_INVALID_CALL
- 0x8899000A
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对此方法的调用无效。
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D2DERR_INVALID_GRAPH_CONFIGURATION
- 0x8899001EL
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图中发生了配置错误。
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D2DERR_INVALID_INTERNAL_GRAPH_CONFIGURATION
- 0x8899001FL
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图中发生了内部配置错误。
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D2DERR_INVALID_PROPERTY
- 0x88990029L
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指定的属性不存在。
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D2DERR_INVALID_TARGET
- 0x88990024L
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无法将图像设置为目标,因为它是没有 D2D1_BITMAP_OPTIONS_TARGET 选项的效果或位图。
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D2DERR_LAYER_ALREADY_IN_USE
- 0x88990013
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应用程序尝试重用尚未从堆栈中弹出的层资源。
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D2DERR_MAX_TEXTURE_SIZE_EXCEEDED
- 0x8899000F
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请求的 DX 图面大小超出了最大纹理大小。
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D2DERR_NO_HARDWARE_DEVICE
- 0x8899000B
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没有可用于此操作的硬件呈现设备。
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D2DERR_NO_SUBPROPERTIES
- 0x8899002AL
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指定的子属性不存在。
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D2DERR_NOT_INITIALIZED
- 0x88990002
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对象尚未初始化。
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D2DERR_ORIGINAL_TARGET_NOT_BOUND
- 0x88990023L
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操作失败,因为原始目标当前未绑定为目标。
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D2DERR_OUTSTANDING_BITMAP_REFERENCES
- 0x88990022L
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当目标位图的未完成引用时,操作无法完成。
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D2DERR_POP_CALL_DID_NOT_MATCH_PUSH
- 0x88990014
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当剪辑位于顶部时,应用程序尝试从堆栈中弹出一个层,或者在层位于顶部时从堆栈中弹出一个剪辑。
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D2DERR_PRINT_FORMAT_NOT_SUPPORTED
- 0x8899002CL
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在打印控件创建过程中发生此错误, (ID2D1Device::CreatePrintControl) 指示 Direct2D 打印控件 (ID2D1PrintControl) 不支持任何表示打印机格式的包目标类型。
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D2DERR_PRINT_JOB_CLOSED
- 0x8899002BL
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打印作业完成后,名为 ID2D1PrintControl::AddPage 或 ID2D1PrintControl::Close 的应用程序。
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D2DERR_PUSH_POP_UNBALANCED
- 0x88990016
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应用程序未从堆栈中弹出所有剪辑和层,或者尝试从堆栈中弹出太多剪辑或层。
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D2DERR_RECREATE_TARGET
- 0x8899000C
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出现可能可恢复的演示错误。 调用方需要重新创建呈现器目标,然后再次尝试呈现帧。
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D2DERR_RENDER_TARGET_HAS_LAYER_OR_CLIPRECT
- 0x88990017
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在从堆栈中弹出所有层和剪辑之前,无法执行请求的操作。
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D2DERR_SCANNER_FAILED
- 0x88990004
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几何扫描程序无法处理数据。
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D2DERR_SCREEN_ACCESS_DENIED
- 0x88990005
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Direct2D 无法访问屏幕。
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D2DERR_SHADER_COMPILE_FAILED
- 0x8899000E
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着色器编译失败。
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D2DERR_TARGET_NOT_GDI_COMPATIBLE
- 0x8899001A
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呈现目标与 GDI 不兼容。
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D2DERR_TEXT_EFFECT_IS_WRONG_TYPE
- 0x8899001B
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文本客户端绘制效果对象的类型不正确。
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D2DERR_TEXT_RENDERER_NOT_RELEASED
- 0x8899001C
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在返回相应的 DrawText 或 DrawTextLayout 调用后,应用程序持有对 IDWriteTextRenderer 接口的引用。
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D2DERR_TOO_MANY_SHADER_ELEMENTS
- 0x8899000D
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着色器构造失败,因为它太复杂。
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D2DERR_TOO_MANY_TRANSFORM_INPUTS
- 0x8899002DL
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尝试使用输入过多的转换的效果。
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D2DERR_UNSUPPORTED_OPERATION
- 0x88990003
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不支持请求的操作。
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D2DERR_UNSUPPORTED_PIXEL_FORMAT
- wincodec.h) 中的WINCODEC_ERR_UNSUPPORTEDPIXELFORMAT (错误
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不支持像素格式。
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D2DERR_UNSUPPORTED_VERSION
- 0x88990010
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不支持请求的 Direct2D 版本。
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D2DERR_WIN32_ERROR
- 0x88990019
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发生了未知的 Win32 失败。
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D2DERR_WRONG_FACTORY
- 0x88990012
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一起使用的对象并非都是从同一工厂实例创建的。
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D2DERR_WRONG_RESOURCE_DOMAIN
- 0x88990015
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使用的资源是由不同资源域中的呈现器目标创建的。
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D2DERR_WRONG_STATE
- 0x88990001
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对象未处于处理方法的正确状态。
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D2DERR_ZERO_VECTOR
- 0x88990007
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提供的向量为零。
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