Graphics::MultiplyTransform 方法 (gdiplusgraphics.h)

Graphics::MultiplyTransform 方法使用自身和另一个矩阵的乘积更新此 Graphics 对象的世界转换矩阵。

语法

Status MultiplyTransform(
  [in] const Matrix *matrix,
  [in] MatrixOrder  order
);

parameters

[in] matrix

类型: 矩阵*

指向将乘以此 Graphics 对象的世界转换矩阵的矩阵的指针。

[in] order

类型: MatrixOrder

可选。 MatrixOrder 枚举的元素,用于指定乘法顺序。 MatrixOrderPrepend 指定传递的矩阵位于左侧,MatrixOrderAppend 指定传递的矩阵位于右侧。 默认值为 MatrixOrderPrepend。

返回值

类型: 状态

如果方法成功,则返回 Ok,这是 Status 枚举的元素。

如果 方法失败,它将返回 Status 枚举的其他元素之一。

要求

   
最低受支持的客户端 Windows XP、Windows 2000 Professional [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows 2000 Server [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 gdiplusgraphics.h (包括 Gdiplus.h)
Library Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

另请参阅

坐标系和坐标转换

显卡

Graphics::GetTransform

Graphics::ResetTransform

Graphics::RotateTransform

Graphics::ScaleTransform

Graphics::SetTransform

Graphics::TransformPoints

Graphics::TranslateTransform

矩阵

MatrixOrder

转换