Opengl
OpenGL 技术概述。
OpenGL 技术不与任何标头相关联。
有关此技术的编程指南,请参阅:
ChoosePixelFormat ChoosePixelFormat 函数尝试将设备上下文支持的相应像素格式与给定像素格式规范相匹配。 |
DescribePixelFormat DescribePixelFormat 函数获取与 hdc 关联的设备的 iPixelFormat 标识的像素格式的相关信息。 函数使用该像素格式数据设置 ppfd 指向的 PIXELFORMATDESCRIPTOR 结构的成员。 |
GetEnhMetaFilePixelFormat GetEnhMetaFilePixelFormat 函数检索增强型图元文件的像素格式信息。 |
GetPixelFormat GetPixelFormat 函数获取指定设备上下文中当前所选像素格式的索引。 |
SetPixelFormat SetPixelFormat 函数将指定设备上下文的像素格式设置为 iPixelFormat 索引指定的格式。 |
SwapBuffers 如果指定设备上下文引用的窗口的当前像素格式包含后台缓冲区,则 SwapBuffers 函数将交换前后缓冲区。 |
wglCopyContext wglCopyContext 函数将所选的呈现状态组从一个 OpenGL 呈现上下文复制到另一个呈现上下文。 |
wglCreateContext wglCreateContext 函数创建新的 OpenGL 呈现上下文,该上下文适用于在 hdc 引用的设备上绘图。 呈现上下文的像素格式与设备上下文相同。 |
wglCreateLayerContext wglCreateLayerContext 函数创建新的 OpenGL 呈现上下文,用于绘制到设备上下文上的指定层平面。 |
wglDeleteContext wglDeleteContext 函数删除指定的 OpenGL 呈现上下文。 |
wglDescribeLayerPlane wglDescribeLayerPlane 函数获取有关给定像素格式的层平面的信息。 |
wglGetCurrentContext wglGetCurrentContext 函数获取调用线程的当前 OpenGL 呈现上下文的句柄。 |
wglGetCurrentDC wglGetCurrentDC 函数获取与调用线程的当前 OpenGL 呈现上下文关联的设备上下文的句柄。 |
wglGetLayerPaletteEntries 从指定设备上下文的给定颜色索引层平面检索调色板条目。 |
wglGetProcAddress wglGetProcAddress 函数返回 OpenGL 扩展函数的地址,以便与当前 OpenGL 呈现上下文一起使用。 |
wglMakeCurrent wglMakeCurrent 函数使指定的 OpenGL 呈现上下文成为调用线程的当前呈现上下文。 |
wglRealizeLayerPalette wglRealizeLayerPalette 函数将调色板条目从给定的颜色索引层平面映射到物理调色板或初始化 RGBA 层平面的调色板。 |
wglSetLayerPaletteEntries 在指定设备上下文的给定颜色索引层平面中设置调色板条目。 |
wglShareLists wglShareLists 函数允许多个 OpenGL 呈现上下文共享单个显示列表空间。 |
wglSwapLayerBuffers wglSwapLayerBuffers 函数交换由指定设备上下文引用的窗口的覆盖层、底层和main平面中的前后缓冲区。 |
wglUseFontBitmapsA wglUseFontBitmaps 函数创建一组位图显示列表,以便在当前 OpenGL 呈现上下文中使用。 (ANSI) |
wglUseFontBitmapsW wglUseFontBitmaps 函数创建一组位图显示列表,以便在当前 OpenGL 呈现上下文中使用。 (Unicode) |
wglUseFontOutlinesA wglUseFontOutlines 函数创建一组显示列表,一个用于设备上下文中当前所选大纲字体的每个字形,用于当前呈现上下文。 (ANSI) |
wglUseFontOutlinesW wglUseFontOutlines 函数创建一组显示列表,一个用于设备上下文中当前所选大纲字体的每个字形,用于当前呈现上下文。 (Unicode) |
GLYPHMETRICSFLOAT GLYPHMETRICSFLOAT 结构包含有关字符单元格中字形的位置和方向的信息。 |
LAYERPLANEDESCRIPTOR LAYERPLANEDESCRIPTOR 结构描述绘图图面的像素格式。 |
PIXELFORMATDESCRIPTOR PIXELFORMATDESCRIPTOR 结构描述绘图图面的像素格式。 |
POINTFLOAT POINTFLOAT 结构包含点的 x 和 y 坐标。 |