IHardwareAudioEngineBase 接口 (audioengineendpoint.h)

IHardwareAudioEngineBase 接口由音频堆栈的音频终结点实现,用于配置和检索有关硬件音频引擎的信息。

继承

IHardwareAudioEngineBase 接口继承自 IUnknown 接口。 IHardwareAudioEngineBase 还具有以下类型的成员:

方法

IHardwareAudioEngineBase 接口具有这些方法。

 
IHardwareAudioEngineBase::GetAvailableOffloadConnectorCount

GetAvailableOffloadConnectorCount 方法检索可处理硬件音频引擎上卸载的流的可用终结点的数量。
IHardwareAudioEngineBase::GetEngineFormat

GetEngineFormat 方法检索卸载的音频流的当前数据格式。
IHardwareAudioEngineBase::GetGfxState

GetGfxState 方法检索卸载的音频流的 GFX 状态。
IHardwareAudioEngineBase::SetEngineDeviceFormat

SetEngineDeviceFormat 方法设置硬件音频引擎的波形音频格式。
IHardwareAudioEngineBase::SetGfxState

SetGfxState 方法设置卸载的音频流的 GFX 状态。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 8 [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2012 [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 audioengineendpoint.h

另请参阅

核心音频接口