AUDIO_SYSTEMEFFECT 结构 (audioengineextensionapo.h)

表示系统效果音频处理对象 (sAPO) 音频效果。

语法

typedef struct AUDIO_SYSTEMEFFECT {
  GUID                     id;
  BOOL                     canSetState;
  AUDIO_SYSTEMEFFECT_STATE state;
} AUDIO_SYSTEMEFFECT;

成员

id

音频效果的 GUID 标识符。 音频效果 GUID 在 ksmedia.h 中定义。

canSetState

一个布尔值,指定是否可以修改效果状态。

state

指定音频效果状态 的 AUDIO_SYSTEMEFFECT_STATE 枚举的成员。

注解

有关音频处理对象Windows 11 API (音频驱动程序附带的 API) 的详细信息,请参阅音频处理对象的 Windows 11 API

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 内部版本 22000
标头 audioengineextensionapo.h