ID2D1HwndRenderTarget::Resize (constD2D1_SIZE_U&) 方法 (d2d1.h)
将呈现器目标的大小更改为指定的像素大小。
语法
HRESULT Resize(
const D2D1_SIZE_U & pixelSize
);
参数
pixelSize
类型:[in] const D2D1_SIZE_U &
呈现器目标的新大小(以设备像素为单位)。
返回值
类型: HRESULT
如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,它将返回 HRESULT 错误代码。
注解
调用此方法后,即使创建呈现器目标时指定 了D2D1_PRESENT_OPTIONS_RETAIN_CONTENTS 选项,也不会定义呈现器目标的后台缓冲区的内容。
要求
最低受支持的客户端 | Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |