ID2D1RenderTarget::CreateGradientStopCollection (constD2D1_GRADIENT_STOP*,UINT32,D2D1_GAMMA,D2D1_EXTEND_MODE,ID2D1GradientStopCollection**) 方法 (d2d1.h)

从指定的D2D1_GRADIENT_STOP结构数组创建 ID2D1GradientStopCollection

语法

HRESULT CreateGradientStopCollection(
  const D2D1_GRADIENT_STOP    *gradientStops,
  UINT32                      gradientStopsCount,
  D2D1_GAMMA                  colorInterpolationGamma,
  D2D1_EXTEND_MODE            extendMode,
  ID2D1GradientStopCollection **gradientStopCollection
);

参数

gradientStops

类型:[in] D2D1_GRADIENT_STOP*

指向D2D1_GRADIENT_STOP结构的数组 指针。

gradientStopsCount

类型:[in] UINT

一个大于或等于 1 的值,该值指定 gradientStops 数组中的渐变 停止点数。

colorInterpolationGamma

类型:[in] D2D1_GAMMA

执行梯度停止点之间的颜色内插的空间。

extendMode

类型:[in] D2D1_EXTEND_MODE

[0,1] 规范化范围之外的渐变行为。

gradientStopCollection

类型:[out] ID2D1GradientStopCollection**

此方法返回时,包含指向指向新渐变停止点集合的指针的指针。

返回值

类型: HRESULT

如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,它将返回 HRESULT 错误代码。

要求

   
目标平台 Windows
标头 d2d1.h (包括 D2d1.h)
Library D2d1.lib
DLL D2d1.dll

另请参阅

画笔概述

D2D1_GRADIENT_STOP

如何创建线性渐变画笔

如何创建径向渐变画笔

ID2D1RenderTarget