D2D1_THREADING_MODE 枚举 (d2d1_1.h)
指定同时创建设备、工厂和设备上下文时使用的线程模式。
语法
typedef enum D2D1_THREADING_MODE {
D2D1_THREADING_MODE_SINGLE_THREADED,
D2D1_THREADING_MODE_MULTI_THREADED,
D2D1_THREADING_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
常量
D2D1_THREADING_MODE_SINGLE_THREADED 只能以串行方式调用资源。 设备上下文状态不受多线程访问的保护。 |
D2D1_THREADING_MODE_MULTI_THREADED 可以从多个线程调用资源。 资源使用互锁引用计数,并且其状态受保护。 |
D2D1_THREADING_MODE_FORCE_DWORD 值: 0xffffffff |
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 适用于 Windows 7 的Windows 8和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | 适用于 Windows Server 2008 R2 的Windows Server 2012和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
标头 | d2d1_1.h |