ID2D1CommandSink::FillMesh 方法 (d2d1_1.h)

指示命令接收器要填充的网格。

语法

HRESULT FillMesh(
  [in] ID2D1Mesh  *mesh,
  [in] ID2D1Brush *brush
);

参数

[in] mesh

类型: ID2D1Mesh*

要填充的网格对象。

[in] brush

类型: ID2D1Brush*

用于填充网格的画笔。

返回值

类型: HRESULT

如果方法成功,则返回 S_OK。 如果失败,则返回 HRESULT 错误代码。

要求

要求
最低受支持的客户端 适用于 Windows 7 的Windows 8和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 适用于 Windows Server 2008 R2 的Windows Server 2012和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d2d1_1.h
DLL D2d1.dll

另请参阅

ID2D1CommandList::Stream

ID2D1CommandSink

ID2D1RenderTarget::FillMesh