D2D1_CREATION_PROPERTIES 结构 (d2d1_1.h)
指定用于创建 Direct2D 设备、工厂和设备上下文的选项。
语法
typedef struct D2D1_CREATION_PROPERTIES {
D2D1_THREADING_MODE threadingMode;
D2D1_DEBUG_LEVEL debugLevel;
D2D1_DEVICE_CONTEXT_OPTIONS options;
} D2D1_CREATION_PROPERTIES;
成员
threadingMode
用于创建相应根对象的线程模式。
debugLevel
应用于创建根对象的调试级别。
options
应用于创建根对象的设备上下文选项。
备注
此处引用的根对象是 Direct2D 设备、Direct2D 工厂和 Direct2D 设备上下文。
要求
最低受支持的客户端 | 适用于 Windows 7 的 Windows 8 和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 和适用于 Windows Server 2008 R2 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
标头 | d2d1_1.h |