ID2D1Ink::StreamAsGeometry (ID2D1InkStyle*,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,FLOAT,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) 方法 (d2d1_3.h)

检索此墨迹对象的几何表示形式。

语法

HRESULT StreamAsGeometry(
  [in, optional] ID2D1InkStyle               *inkStyle,
  [in, optional] const D2D1_MATRIX_3X2_F     *worldTransform,
                 FLOAT                       flatteningTolerance,
  [in]           ID2D1SimplifiedGeometrySink *geometrySink
);

参数

[in, optional] inkStyle

类型: ID2D1InkStyle*

用于确定几何表示形式的墨迹样式。

[in, optional] worldTransform

类型: const D2D1_MATRIX_3X2_F*

要用于确定几何表示形式的世界变换。

flatteningTolerance

类型: FLOAT

用于确定几何表示形式的平展容差。

[in] geometrySink

类型: ID2D1SimplifiedGeometrySink*

几何图形表示形式将流式传输到的几何接收器。

返回值

类型: HRESULT

如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。

要求

   
目标平台 Windows
标头 d2d1_3.h
Library D2d1_3.lib
DLL D2d1_3.dll

另请参阅

ID2D1Ink