ID2D1DeviceContext3 接口 (d2d1_3.h)
此接口执行与 ID2D1DeviceContext2 接口相同的所有功能,并且它还支持创建和绘制子画面批处理的功能。
继承
ID2D1DeviceContext3 接口继承自 ID2D1DeviceContext2。 ID2D1DeviceContext3 还具有以下类型的成员:
方法
ID2D1DeviceContext3 接口具有这些方法。
ID2D1DeviceContext3::CreateSpriteBatch 创建新的空子画面批处理。 创建子画面批处理后,使用 ID2D1SpriteBatch::AddSprites 向其添加子画面,然后使用 ID2D1DeviceContext3::D rawSpriteBatch 进行绘制。 |
ID2D1DeviceContext3::D rawSpriteBatch 使用指定的绘图选项将给定子画面批处理中的所有子画面呈现到设备上下文中。 |
ID2D1DeviceContext3::D rawSpriteBatch 使用指定的绘图选项将部分或全部给定子画面批呈现到设备上下文中。 (重载 1/2) |
要求
要求 | 值 |
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目标平台 | Windows |
标头 | d2d1_3.h |