ID2D1EffectContext::GetMaximumSupportedFeatureLevel 方法 (d2d1effectauthor.h)

这表示设备支持的提供的列表中的最大功能级别。 如果不支持任何提供的级别,则此 API 会失败并D2DERR_INSUFFICIENT_DEVICE_CAPABILITIES。

语法

HRESULT GetMaximumSupportedFeatureLevel(
  [in]  const D3D_FEATURE_LEVEL *featureLevels,
        UINT32                  featureLevelsCount,
  [out] D3D_FEATURE_LEVEL       *maximumSupportedFeatureLevel
);

参数

[in] featureLevels

类型: const D3D_FEATURE_LEVEL*

应用程序提供的功能级别。

featureLevelsCount

类型: UINT32

应用程序提供的功能级别计数

[out] maximumSupportedFeatureLevel

类型: D3D_FEATURE_LEVEL*

D2D 设备支持的 featureLevels 列表中的最大功能级别。

返回值

类型: HRESULT

该方法返回 HRESULT。 可能的值包括(但并不限于)下表中的项。

HRESULT 说明
S_OK 未发生错误。
E_OUTOFMEMORY Direct2D 无法分配足够的内存来完成调用。
E_INVALIDARG 向返回函数传递了无效的参数。
D2DERR_INSUFFICIENT_DEVICE_CAPABILITIES 不支持提供的级别。

要求

   
最低受支持的客户端 适用于 Windows 7 的 Windows 8 和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2012 和适用于 Windows Server 2008 R2 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d2d1effectauthor.h
Library D2D1.lib

另请参阅

ID2D1EffectContext