ID2D1TransformGraph::ConnectToEffectInput 方法 (d2d1effectauthor.h)

将图形内的转换节点连接到封装效果的相应效果输入。

语法

HRESULT ConnectToEffectInput(
       UINT32             toEffectInputIndex,
  [in] ID2D1TransformNode *node,
       UINT32             toNodeInputIndex
);

参数

toEffectInputIndex

类型: UINT32

转换节点将绑定到的效果输入。

[in] node

类型: ID2D1TransformNode*

要建立连接的节点。

toNodeInputIndex

类型: UINT32

将连接的节点输入。

返回值

类型: HRESULT

该方法返回 HRESULT。 可能的值包括(但并不限于)下表中的项。

HRESULT 说明
S_OK 未发生错误
D2DERR_NOT_FOUND = (HRESULT_FROM_WIN32 (ERROR_NOT_FOUND) ) Direct2D 找不到指定的节点。

要求

要求
最低受支持的客户端 适用于 Windows 7 的Windows 8和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 适用于 Windows Server 2008 R2 的Windows Server 2012和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d2d1effectauthor.h
Library D2d1.lib

另请参阅

ID2D1TransformGraph