D2D1_LINEARTRANSFER_PROP 枚举 (d2d1effects.h)
线性传输效果的属性的标识符。
语法
typedef enum D2D1_LINEARTRANSFER_PROP {
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_RED_Y_INTERCEPT = 0,
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_RED_SLOPE = 1,
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_RED_DISABLE = 2,
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_GREEN_Y_INTERCEPT = 3,
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_GREEN_SLOPE = 4,
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_GREEN_DISABLE = 5,
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_BLUE_Y_INTERCEPT = 6,
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_BLUE_SLOPE = 7,
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_BLUE_DISABLE = 8,
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_ALPHA_Y_INTERCEPT = 9,
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_ALPHA_SLOPE = 10,
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_ALPHA_DISABLE = 11,
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_CLAMP_OUTPUT = 12,
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
常量
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_RED_Y_INTERCEPT 值: 0 Red 通道的线性函数的 Y 截距。 类型为 FLOAT。 默认值为 0.0f。 |
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_RED_SLOPE 值:1 红色通道的线性函数的斜率。 类型为 FLOAT。 默认值为 1.0f。 |
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_RED_DISABLE 值: 2 如果将其设置为 TRUE,则效果不会将传输函数应用于红色通道。 如果将此设置为 FALSE,则效果会将 RedLinearTransfer 函数应用于 Red 通道。 类型为 BOOL。 默认值为 FALSE。 |
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_GREEN_Y_INTERCEPT 值: 3 绿色通道线性函数的 Y 截距。 类型为 FLOAT。 默认值为 0.0f。 |
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_GREEN_SLOPE 值: 4 绿色通道线性函数的斜率。 类型为 FLOAT。 默认值为 1.0f。 |
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_GREEN_DISABLE 值: 5 如果将其设置为 TRUE,则效果不会将传输函数应用于绿色通道。 如果将此设置为 FALSE,则效果会将 GreenLinearTransfer 函数应用于绿色通道。 类型为 BOOL。 默认值为 FALSE。 |
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_BLUE_Y_INTERCEPT 值: 6 蓝色通道的线性函数的 Y 截距。 类型为 FLOAT。 默认值为 0.0f。 |
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_BLUE_SLOPE 值: 7 蓝色通道的线性函数的斜率。 类型为 FLOAT。 默认值为 1.0f。 |
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_BLUE_DISABLE 值: 8 如果将其设置为 TRUE,则效果不会将传输函数应用于 Blue 通道。 如果将此设置为 FALSE,则效果会将 BlueLinearTransfer 函数应用于 Blue 通道。 类型为 BOOL。 默认值为 FALSE。 |
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_ALPHA_Y_INTERCEPT 值: 9 Alpha 通道线性函数的 Y 截距。 类型为 FLOAT。 默认值为 0.0f。 |
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_ALPHA_SLOPE 值: 10 Alpha 通道的线性函数的斜率。 类型为 FLOAT。 默认值为 0.0f。 |
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_ALPHA_DISABLE 值: 11 如果将其设置为 TRUE,则效果不会将传输函数应用于 Alpha 通道。 如果将此设置为 FALSE,则效果会将 AlphaLinearTransfer 函数应用于 Alpha 通道。 类型为 BOOL。 默认值为 FALSE。 |
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_CLAMP_OUTPUT 值: 12 在效果将值传递到图形中的下一个效果之前,效果是否将颜色值固定在 0 到 1 之间。 该效果在预乘 alpha 之前固定值。 如果将其设置为 TRUE,则效果将固定值。 如果将其设置为 FALSE,则效果不会固定颜色值,而是其他效果和 如果值精度不够高,则输出图面可能会固定这些值。 类型为 BOOL。 默认值为 FALSE。 |
D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_FORCE_DWORD 值: 0xffffffff |
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d2d1effects.h |