BrushProperties 函数 (d2d1helper.h)
创建 D2D1_BRUSH_PROPERTIES 结构。
语法
D2D1_BRUSH_PROPERTIES BrushProperties(
[in] FLOAT opacity,
[in, ref] const D2D1_MATRIX_3X2_F & transform
);
参数
[in] opacity
类型: FLOAT
画笔的基础不透明度。 默认值为 1.0。
[in, ref] transform
类型: const D2D1_MATRIX_3X2_F
要应用于画笔的转换。 默认值为 D2D1::IdentityMatrix。
返回值
新的画笔属性结构。
要求
最低受支持的客户端 | Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1helper.h |
Library | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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