D2D1_SVG_ASPECT_SCALING 枚举 (d2d1svg.h)
SVG preserveAspectRatio 属性的 meetOrSlice 部分。
语法
typedef enum D2D1_SVG_ASPECT_SCALING {
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_MEET = 0,
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_SLICE = 1,
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
常量
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_MEET 值: 0 尽可能纵向扩展 viewBox,以便整个 viewBox 在视区中可见。 |
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_SLICE 值:1 尽可能缩小 viewBox,使整个视区 由 viewBox 覆盖。 |
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_FORCE_DWORD 值: 0xffffffff |
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d2d1svg.h |