ID3D10ShaderReflection1::GetVariableByName 方法 (d3d10_1shader.h)

按名称获取变量。

语法

ID3D10ShaderReflectionVariable * GetVariableByName(
  [in] LPCSTR Name
);

参数

[in] Name

类型: LPCSTR*

指向包含变量名称的字符串的指针。

返回值

类型: ID3D10ShaderReflectionVariable*

返回 ID3D10ShaderReflectionVariable 接口

注解

此方法需要 Windows Vista Service Pack 1。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d10_1shader.h

另请参阅

ID3D10ShaderReflection1 接口