D3D10_SHADER_DEBUG_FILE_INFO 结构 (d3d10_1shader.h)

描述着色器包含的文件。

语法

typedef struct _D3D10_SHADER_DEBUG_FILE_INFO {
  UINT FileName;
  UINT FileNameLen;
  UINT FileData;
  UINT FileLen;
} D3D10_SHADER_DEBUG_FILE_INFO;

成员

FileName

类型: UINT

文件名的 LPCSTR 偏移量。

FileNameLen

类型: UINT

文件名的长度。

FileData

类型: UINT

文件数据的偏移量。

FileLen

类型: UINT

文件的长度。

注解

D3D10_SHADER_DEBUG_FILE_INFO 结构与 D3D10_SHADER_DEBUG_INFO 结构一起使用。

要求

   
标头 d3d10_1shader.h (包括 D3D10Shader.h)

另请参阅

着色器结构