D3D10_SHADER_DEBUG_FILE_INFO 结构 (d3d10_1shader.h)
描述着色器包含的文件。
语法
typedef struct _D3D10_SHADER_DEBUG_FILE_INFO {
UINT FileName;
UINT FileNameLen;
UINT FileData;
UINT FileLen;
} D3D10_SHADER_DEBUG_FILE_INFO;
成员
FileName
类型: UINT
文件名的 LPCSTR 偏移量。
FileNameLen
类型: UINT
文件名的长度。
FileData
类型: UINT
文件数据的偏移量。
FileLen
类型: UINT
文件的长度。
注解
D3D10_SHADER_DEBUG_FILE_INFO 结构与 D3D10_SHADER_DEBUG_INFO 结构一起使用。
要求
标头 | d3d10_1shader.h (包括 D3D10Shader.h) |