ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrixArray 方法 (d3d10effect.h)

获取矩阵数组。

语法

HRESULT GetMatrixArray(
  [out] float *pData,
  [in]  UINT  Offset,
  [in]  UINT  Count
);

参数

[out] pData

类型: float*

指向矩阵数组中第一个矩阵的第一个元素的指针。

[in] Offset

类型: UINT

在数组开头和返回的第一个矩阵之间,偏移量 (矩阵数) 。

[in] Count

类型: UINT

返回的数组中的矩阵数。

返回值

类型: HRESULT

返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。

要求

   
目标平台 Windows
标头 d3d10effect.h

另请参阅

ID3D10EffectMatrixVariable 接口