ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrixArray 方法 (d3d10effect.h)
获取矩阵数组。
语法
HRESULT GetMatrixArray(
[out] float *pData,
[in] UINT Offset,
[in] UINT Count
);
参数
[out] pData
类型: float*
指向矩阵数组中第一个矩阵的第一个元素的指针。
[in] Offset
类型: UINT
在数组开头和返回的第一个矩阵之间,偏移量 (矩阵数) 。
[in] Count
类型: UINT
返回的数组中的矩阵数。
返回值
类型: HRESULT
返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10effect.h |