ID3D10EffectVariable::GetParentConstantBuffer 方法 (d3d10effect.h)
获取常量缓冲区。
语法
ID3D10EffectConstantBuffer * GetParentConstantBuffer();
返回值
类型: ID3D10EffectConstantBuffer*
指向 ID3D10EffectConstantBuffer 接口的指针。
注解
效果变量是从常量缓冲区读取或写入的。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10effect.h |
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈