ID3D10InfoQueue::AddStorageFilterEntries 方法 (d3d10sdklayers.h)
将存储筛选器添加到存储筛选器堆栈的顶部。
语法
HRESULT AddStorageFilterEntries(
[in] D3D10_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);
参数
[in] pFilter
存储筛选器数组 (请参阅 D3D10_INFO_QUEUE_FILTER) 。
返回值
类型: HRESULT
此方法返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。
注解
存储筛选器定义应允许进入信息队列的调试消息的分组。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10sdklayers.h |
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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