指定经过 Microsoft Direct3D 身份验证的通道的类型。
语法
typedef enum D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_TYPE {
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11 = 1,
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_SOFTWARE = 2,
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_HARDWARE = 3
} ;
常量
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11 值:1 Direct3D 11 通道。 此通道提供与 Direct3D 运行时的通信。 |
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_SOFTWARE 值: 2 软件驱动程序通道。 此通道提供与在软件中实现内容保护机制的驱动程序的通信。 |
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_HARDWARE 值: 3 硬件驱动程序通道。 此通道提供与在 GPU 硬件中实现内容保护机制的驱动程序的通信。 |
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 [桌面应用 |UWP 应用] |
标头 | d3d11.h |