CD3D11_TEXTURE2D_DESC::CD3D11_TEXTURE2D_DESC (DXGI_FORMAT,UINT,UINT,UINT,UINT,UINT,UINT,D3D11_USAGE,UINT,UINT,UINT,UINT,UINT) 函数 (d3d11.h)

实例化 使用D3D11_TEXTURE2D_DESC 值初始化的 CD3D11_TEXTURE2D_DESC 结构的新实例。

语法

void CD3D11_TEXTURE2D_DESC(
  DXGI_FORMAT format,
  UINT        width,
  UINT        height,
  UINT        arraySize,
  UINT        mipLevels,
  UINT        bindFlags,
  D3D11_USAGE usage,
  UINT        cpuaccessFlags,
  UINT        sampleCount,
  UINT        sampleQuality,
  UINT        miscFlags
);

参数

format

类型: DXGI_FORMAT

一个DXGI_FORMAT类型的值,用于指定纹理格式。

width

类型: UINT

纹素) 中的纹理宽度 (。 范围从 1 到 D3D11_REQ_TEXTURE2D_U_OR_V_DIMENSION (16384) 。 对于纹理立方体贴图,范围从 1 到 D3D11_REQ_TEXTURECUBE_DIMENSION (16384) 。 但是,该范围实际上受创建呈现设备 时的功能级别 的约束。

height

类型: UINT

纹素) 中的纹理高度 (。 范围从 1 到 D3D11_REQ_TEXTURE2D_U_OR_V_DIMENSION (16384) 。 对于纹理立方体贴图,范围从 1 到 D3D11_REQ_TEXTURECUBE_DIMENSION (16384) 。 但是,该范围实际上受创建呈现设备 时的功能级别 的约束。

arraySize

类型: UINT

纹理数组中的纹理数。 范围为 1 到 D3D11_REQ_TEXTURE2D_ARRAY_AXIS_DIMENSION (2048) 。 对于纹理立方体贴图,此值是 6 (的倍数,即 NumCubes D3D11_TEXCUBE_ARRAY_SRV) NumCubes 成员中的值的 6 倍,范围从 6 到 2046。 该范围实际上受创建呈现设备 时的功能级别 的约束。

mipLevels

类型: UINT

纹理中的最大 mipmap 级别数。 请参阅 D3D11_TEX1D_SRV中的备注。 使用 1 作为多重采样纹理;或 0 生成一组完整的子文本。

bindFlags

类型: UINT

使用按位 OR 运算组合 的D3D11_BIND_FLAG类型值的组合。 生成的值指定如何将纹理绑定到管道阶段。

usage

类型: D3D11_USAGE

一个D3D11_USAGE类型的值,用于标识如何读取和写入纹理。

cpuaccessFlags

类型: UINT

使用按位 OR 运算组合 的D3D11_CPU_ACCESS_FLAG类型值的组合。 生成的值指定允许的 CPU 访问类型。

sampleCount

类型: UINT

样本计数。

sampleQuality

类型: UINT

示例质量。

miscFlags

类型: UINT

使用按位 OR 运算组合的 D3D11_RESOURCE_MISC_FLAG类型值的组合。 生成的值标识其他不太常见的资源选项。 对于纹理立方体贴图,设置 D3D11_RESOURCE_MISC_TEXTURECUBE 标志。 多维数据集映射数组 (即 arraySize> 6) 需要 D3D_FEATURE_LEVEL_10_1 或更高的功能级别。

返回值

要求

   
最低受支持的客户端 Windows 7 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2008 R2 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d3d11.h
Library D3D11.lib

另请参阅

CD3D11_TEXTURE2D_DESC