ID3D11DeviceContext::IASetPrimitiveTopology 方法 (d3d11.h)

绑定有关基元类型的信息,以及描述输入装配器阶段的输入数据的数据顺序。

语法

void IASetPrimitiveTopology(
  [in] D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY Topology
);

参数

[in] Topology

类型: D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY

基元类型和基元数据的排序 (D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY) 。

返回值

备注

Windows Phone 8:支持此 API。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d11.h
Library D3D11.lib

另请参阅

ID3D11DeviceContext