ID3D11DeviceContext::IASetPrimitiveTopology 方法 (d3d11.h)
绑定有关基元类型的信息,以及描述输入装配器阶段的输入数据的数据顺序。
语法
void IASetPrimitiveTopology(
[in] D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY Topology
);
参数
[in] Topology
基元类型和基元数据的排序 (D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY) 。
返回值
无
备注
Windows Phone 8:支持此 API。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11.h |
Library | D3D11.lib |
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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