ID3D11Resource::GetEvictionPriority 方法 (d3d11.h)

获取资源的逐出优先级。

语法

UINT GetEvictionPriority();

返回值

类型: UINT

以下值之一,指定资源的逐出优先级:

  • DXGI_RESOURCE_PRIORITY_MINIMUM
  • DXGI_RESOURCE_PRIORITY_LOW
  • DXGI_RESOURCE_PRIORITY_NORMAL
  • DXGI_RESOURCE_PRIORITY_HIGH
  • DXGI_RESOURCE_PRIORITY_MAXIMUM

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d11.h
Library D3D11.lib

另请参阅

ID3D11Resource