ID3D11VideoContext::ReleaseDecoderBuffer 方法 (d3d11.h)
释放通过调用 ID3D11VideoContext::GetDecoderBuffer 方法获取的缓冲区。
语法
HRESULT ReleaseDecoderBuffer(
[in] ID3D11VideoDecoder *pDecoder,
[in] D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE Type
);
参数
[in] pDecoder
指向 ID3D11VideoDecoder 接口的 指针。 若要获取此指针,请调用 ID3D11VideoDevice::CreateVideoDecoder。
[in] Type
要释放的缓冲区的类型。 指定在 GetDecoderBuffer 方法的 Type 参数中使用的相同值。
返回值
如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。
要求
最低受支持的客户端 | Windows 8 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11.h |