CD3D11_RECT结构 (d3d11.h)

表示一个矩形,并提供用于创建矩形的便利方法。

语法

struct CD3D11_RECT : D3D11_RECT {
  void CD3D11_RECT();
  void CD3D11_RECT(
    const D3D11_RECT & o
  );
  void CD3D11_RECT(
    LONG Left,
    LONG Top,
    LONG Right,
    LONG Bottom
  );
  void ~CD3D11_RECT();
};

继承

CD3D11_RECT结构实现D3D11_RECT。

成员

void CD3D11_RECT ()

实例化未初始化 CD3D11_RECT 结构的新实例。

void CD3D11_RECT ( const D3D11_RECT & o)

实例化使用D3D11_RECT结构初始化的CD3D11_RECT结构的新实例。

void CD3D11_RECT ( LONG Left、LONG Top、LONG Right、LONG bottom)

实例化使用矩形维度初始化 的CD3D11_RECT 结构的新实例。

void ~CD3D11_RECT ()

销毁 CD3D11_RECT 结构的实例。

注解

下面是 D3D11.h 定义 CD3D11_RECT的方式

struct CD3D11_RECT : public D3D11_RECT
{
    CD3D11_RECT()
    {}
    explicit CD3D11_RECT( const D3D11_RECT& o ) :
        D3D11_RECT( o )
    {}
    explicit CD3D11_RECT(
        LONG Left,
        LONG Top,
        LONG Right,
        LONG Bottom )
    {
        left = Left;
        top = Top;
        right = Right;
        bottom = Bottom;
    }
    ~CD3D11_RECT() {}
    operator const D3D11_RECT&() const { return *this; }
};

要求

   
最低受支持的客户端 Windows 7 [桌面应用|UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2008 R2 [桌面应用|UWP 应用]
标头 d3d11.h

另请参阅

CD3D11 帮助程序结构