D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CAPS 结构 (d3d11.h)
介绍 Microsoft Direct3D 11 视频处理器的功能。
语法
typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CAPS {
UINT DeviceCaps;
UINT FeatureCaps;
UINT FilterCaps;
UINT InputFormatCaps;
UINT AutoStreamCaps;
UINT StereoCaps;
UINT RateConversionCapsCount;
UINT MaxInputStreams;
UINT MaxStreamStates;
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CAPS;
成员
DeviceCaps
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS枚举中零个或多个标志的按位 OR。
FeatureCaps
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS枚举中的零个或多个标志的按位 OR。
FilterCaps
D3D11_VIDEO_PROCESSPR_FILTER_CAPS 枚举中零个或多个标志的按位 OR。
InputFormatCaps
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS枚举中零个或多个标志的按位 OR。
AutoStreamCaps
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS 枚举中零个或多个标志的按位 OR。
StereoCaps
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS枚举中的零个或多个标志的按位 OR。
RateConversionCapsCount
帧速率转换功能的数量。 若要枚举帧速率转换功能,请调用 ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorRateConversionCaps 方法。
MaxInputStreams
可以同时启用的最大输入流数。
MaxStreamStates
设备可以存储其状态数据的最大输入流数。
注解
视频处理器存储每个输入流的状态信息。 这些状态在 blit 之间持续存在。 对于每个 blit,应用程序选择要启用或禁用的流。 禁用流不会影响该流的状态信息。
MaxStreamStates 成员提供可以保存的最大流状态数。 MaxInputStreams 成员提供 blit 期间可以启用的最大流数。 这两个值可能不同。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 [桌面应用 |UWP 应用] |
标头 | d3d11.h |