ID3D11FunctionLinkingGraph::P assValue 方法 (d3d11shader.h)
将值从源链接节点传递到目标链接节点。
语法
HRESULT PassValue(
[in] ID3D11LinkingNode *pSrcNode,
[in] INT SrcParameterIndex,
[in] ID3D11LinkingNode *pDstNode,
[in] INT DstParameterIndex
);
参数
[in] pSrcNode
类型: ID3D11LinkingNode*
指向源链接节点的 ID3D11LinkingNode 接口的指针。
[in] SrcParameterIndex
类型: INT
源参数的从零开始的索引。
[in] pDstNode
类型: ID3D11LinkingNode*
指向目标链接 节点的 ID3D11LinkingNode 接口的指针。
[in] DstParameterIndex
类型: INT
目标参数的从零开始的索引。
返回值
类型: HRESULT
如果成功,则返回S_OK;否则,返回 Direct3D 11 返回代码之一。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11shader.h |
Library | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |