ID3D11ShaderReflection::GetPatchConstantParameterDesc 方法 (d3d11shader.h)
获取着色器的修补程序常量参数说明。
语法
HRESULT GetPatchConstantParameterDesc(
[in] UINT ParameterIndex,
[out] D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);
参数
[in] ParameterIndex
类型: UINT
从零开始的参数索引。
[out] pDesc
类型: D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC*
指向着色器输入签名说明的指针。 请参阅 D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC。
返回值
类型: HRESULT
返回以下 Direct3D 11 返回代码之一。
备注
此方法的接口托管在现成的 DLL D3DCompiler_xx.dll 中。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11shader.h |
Library | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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