ID3D11ShaderReflectionVariable::GetBuffer 方法 (d3d11shader.h)

此方法返回当前 ID3D11ShaderReflectionVariable 的缓冲区。

语法

ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer * GetBuffer();

返回值

类型: ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer*

返回指向当前 ID3D11ShaderReflectionVariableID3D11ShaderReflectionConstantBuffer 的指针。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d11shader.h

另请参阅

ID3D11ShaderReflectionVariable