ID3D11ShaderReflectionVariable::GetType 方法 (d3d11shader.h)

获取着色器变量类型。

语法

ID3D11ShaderReflectionType * GetType();

返回值

类型: ID3D11ShaderReflectionType*

指向 ID3D11ShaderReflectionType 接口的指针。

注解

此方法的接口托管在现成的 DLL D3DCompiler_xx.dll 中。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d11shader.h
Library D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

另请参阅

ID3D11ShaderReflectionVariable 接口