ID3D12Device::CreateConstantBufferView 方法 (d3d12.h)

创建用于访问资源数据的常量缓冲区视图。

语法

void CreateConstantBufferView(
  [in, optional] const D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC *pDesc,
  [in]           D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE           DestDescriptor
);

参数

[in, optional] pDesc

类型: const D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC*

指向描述常量缓冲区视图 的 D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC 结构的指针。

[in] DestDescriptor

类型: D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE

描述 CPU 描述符句柄,该句柄表示保存常量缓冲区视图的堆的开头。

返回值

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d12.h
Library D3D12.lib
DLL D3D12.dll

另请参阅

ID3D12Device