ID3D12LifetimeOwner::LifetimeStateUpdated 方法 (d3d12.h)
在生存期跟踪对象的生存期状态更改时调用。
语法
void LifetimeStateUpdated(
D3D12_LIFETIME_STATE NewState
);
参数
NewState
新状态。
返回值
无
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10内部版本 20348 |
最低受支持的服务器 | Windows 10内部版本 20348 |
目标平台 | Windows |
标头 | d3d12.h |