ID3D12Device10 接口 (d3d12.h)

表示虚拟适配器。

需要 DirectX 12 Agility SDK 1.7 或更高版本。

继承

ID3D12Device10 接口派生自 ID3D12Device9 接口。

方法

ID3D12Device10 接口具有这些方法。

 
ID3D12Device10::CreateCommittedResource3

创建具有初始布局而不是初始状态的已提交资源。
ID3D12Device10::CreatePlacedResource2

创建放置在特定堆中的资源。 放置的资源是可用的最轻量资源对象,创建和销毁速度最快。
ID3D12Device10::CreateReservedResource2

创建保留的资源,但尚未映射到堆中的任何页面。

要求

   
目标平台 Windows
标头 d3d12.h