ID3D12Device9 接口 (d3d12.h)

表示虚拟适配器。 此接口扩展 ID3D12Device8 以添加用于管理着色器缓存的方法。

继承

ID3D12Device9 继承自 ID3D12Device8 接口。

方法

ID3D12Device9 接口包含以下方法。

 
ID3D12Device9::CreateCommandQueue1

使用创建者 ID 创建命令队列。
ID3D12Device9::CreateShaderCacheSession

创建一个 对象,该对象授予对着色器缓存的访问权限,可能打开现有缓存或创建新缓存。
ID3D12Device9::ShaderCacheControl

修改 Direct3D 或驱动程序在内部使用的缓存的行为。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10内部版本 20348
最低受支持的服务器 Windows 10内部版本 20348
目标平台 Windows
标头 d3d12.h

另请参阅