ID3D12Device9 接口 (d3d12.h)
表示虚拟适配器。 此接口扩展 ID3D12Device8 以添加用于管理着色器缓存的方法。
继承
ID3D12Device9 继承自 ID3D12Device8 接口。
方法
ID3D12Device9 接口包含以下方法。
ID3D12Device9::CreateCommandQueue1 使用创建者 ID 创建命令队列。 |
ID3D12Device9::CreateShaderCacheSession 创建一个 对象,该对象授予对着色器缓存的访问权限,可能打开现有缓存或创建新缓存。 |
ID3D12Device9::ShaderCacheControl 修改 Direct3D 或驱动程序在内部使用的缓存的行为。 |
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10内部版本 20348 |
最低受支持的服务器 | Windows 10内部版本 20348 |
目标平台 | Windows |
标头 | d3d12.h |