D3D12_DXIL_LIBRARY_DESC 结构 (d3d12.h)

描述可以包含在状态对象中的 DXIL 库状态子对象。

语法

typedef struct D3D12_DXIL_LIBRARY_DESC {
  D3D12_SHADER_BYTECODE   DXILLibrary;
  UINT                    NumExports;
  const D3D12_EXPORT_DESC *pExports;
} D3D12_DXIL_LIBRARY_DESC;

成员

DXILLibrary

要包含在状态对象中的库。 必须已使用库目标 6.3 或更高版本进行编译。 只要每次导出的名称在给定状态对象/集合中不冲突,就可在同一状态对象/集合中多次指定同一库。

NumExports

pExports 数组的大小。 如果为 0,则从库导出所有内容。

pExports

可选导出数组。 有关详细信息,请参阅 D3D12_EXPORT_DESC

pExports

要求

要求
Header d3d12.h