D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE 结构 (d3d12.h)

指示对不同适配器之间资源共享的支持级别,例如,多个 GPU。

语法

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE {
  D3D12_CROSS_NODE_SHARING_TIER SharingTier;
  BOOL                          AtomicShaderInstructions;
} D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE;

成员

SharingTier

类型: D3D12_CROSS_NODE_SHARING_TIER

指示跨适配器共享支持的层。

AtomicShaderInstructions

类型: BOOL

指示支持跨适配器运行的着色器指令。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10内部版本 20348
最低受支持的服务器 Windows 10内部版本 20348
标头 d3d12.h