D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS 结构 (d3d12.h)

描述有关流式传输到流输出缓冲区的数据量的查询数据。

语法

typedef struct D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS {
  UINT64 NumPrimitivesWritten;
  UINT64 PrimitivesStorageNeeded;
} D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS;

成员

NumPrimitivesWritten

类型: UINT64

(实际写入流输出资源的点、线和三角形) 基元的数目。

PrimitivesStorageNeeded

类型: UINT64

如果流输出资源足够大,则 PrimitivesStorageNeeded 表示写入流输出资源的基元总数。 否则,它表示已写入流输出资源的基元总数(如果有足够的空间供所有基元使用)。

备注

将此结构与 D3D12_QUERY_HEAP_TYPECreateQueryHeap 配合使用

要求

   
标头 d3d12.h

另请参阅