D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SRV 结构 (d3d12.h)
着色器资源视图 (SRV) 结构,用于存储光线跟踪加速结构。
语法
typedef struct D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SRV {
D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS Location;
} D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SRV;
成员
Location
SRV 的 GPU 虚拟地址。
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d3d12.h |
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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