D3D12_SUBRESOURCE_DATA 结构 (d3d12.h)
描述子资源数据。
语法
typedef struct D3D12_SUBRESOURCE_DATA {
const void *pData;
LONG_PTR RowPitch;
LONG_PTR SlicePitch;
} D3D12_SUBRESOURCE_DATA;
成员
pData
指向包含子资源数据的内存块的指针。
RowPitch
子资源数据的行间距、宽度或物理大小(以字节为单位)。
SlicePitch
子资源数据的深度间距、宽度或物理大小(以字节为单位)。
注解
此结构由许多帮助程序函数使用,请参阅 D3D12 的帮助程序结构和函数。
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d3d12.h |
另请参阅
反馈
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