D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER 结构 (d3d12.h)
指定使用 ID3D12GraphicsCommandList2::WriteBufferImmediate 编写的即时值和目标地址。
语法
typedef struct D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER {
D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS Dest;
UINT32 Value;
} D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER;
成员
Dest
要写入值的 GPU 虚拟地址。 地址必须与 32 位 (4 字节) 边界对齐。
Value
要写入的 32 位值。
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d3d12.h |
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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