ID3D12DebugDevice1::GetDebugParameter 方法 (d3d12sdklayers.h)

获取可选的设备范围的调试层设置。

语法

HRESULT GetDebugParameter(
        D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE Type,
  [out] void                              *pData,
        UINT                              DataSize
);

参数

Type

类型: D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE

指定一个 D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE 值,该值指示要设置的调试参数数据。

[out] pData

类型: void*

指向将使用调试参数数据的副本填充的内存。 此数据的解释取决于 Type 参数中给出的D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE

DataSize

类型: UINT

pData 指向的内存缓冲区的大小(以字节为单位)。

返回值

类型: HRESULT

此方法返回 Direct3D 12 返回代码之一。

要求

   
目标平台 Windows
标头 d3d12sdklayers.h

请参阅

ID3D12DebugDevice1

SetDebugParameter