ID3D12Debug2 接口 (d3d12sdklayers.h)

将基于 GPU 的可配置级别的验证添加到调试层。

继承

ID3D12Debug2 接口继承自 IUnknown 接口。

方法

ID3D12Debug2 接口包含以下方法。

 
ID3D12Debug2::SetGPUBasedValidationFlags

此方法配置调试设备在运行时执行的基于 GPU 的验证级别。 (ID3D12Debug2.SetGPUBasedValidationFlags)

要求

   
目标平台 Windows
标头 d3d12sdklayers.h

请参阅

调试层接口IUnknown