ID3D12DebugCommandQueue 接口 (d3d12sdklayers.h)

提供用于监视和调试命令队列的方法。

继承

ID3D12DebugCommandQueue 接口继承自 IUnknown 接口。 ID3D12DebugCommandQueue 也有以下类型的成员:

方法

ID3D12DebugCommandQueue 接口具有这些方法。

 
ID3D12DebugCommandQueue::AssertResourceState

检查资源或子资源是否处于指定状态。 (ID3D12DebugCommandQueue.AssertResourceState)

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d12sdklayers.h

另请参阅

调试层接口

IUnknown