D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC 结构 (d3d12sdklayers.h)

允许或拒绝通过筛选器传递的某些类型的消息。

语法

typedef struct D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC {
  UINT                   NumCategories;
  D3D12_MESSAGE_CATEGORY *pCategoryList;
  UINT                   NumSeverities;
  D3D12_MESSAGE_SEVERITY *pSeverityList;
  UINT                   NumIDs;
  D3D12_MESSAGE_ID       *pIDList;
} D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC;

成员

NumCategories

要允许或拒绝的消息类别数。

pCategoryList

要允许或拒绝的消息类别数组。 数组必须至少有 NumCategories 成员 (看到 D3D12_MESSAGE_CATEGORY) 。

NumSeverities

要允许或拒绝的消息严重性级别的数目。

pSeverityList

要允许或拒绝的消息严重性级别的数组。 数组必须至少有 NumSeverities 成员 (看到 D3D12_MESSAGE_SEVERITY) 。

NumIDs

要允许或拒绝的消息 ID 数。

pIDList

要允许或拒绝的消息 ID 数组。 数组必须至少有 NumID 成员 , (看到 D3D12_MESSAGE_ID) 。

备注

用于 ID3D12InfoQueue 接口。

要求

   
标头 d3d12sdklayers.h

请参阅

调试层结构