D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC 结构 (d3d12sdklayers.h)
允许或拒绝通过筛选器传递的某些类型的消息。
语法
typedef struct D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC {
UINT NumCategories;
D3D12_MESSAGE_CATEGORY *pCategoryList;
UINT NumSeverities;
D3D12_MESSAGE_SEVERITY *pSeverityList;
UINT NumIDs;
D3D12_MESSAGE_ID *pIDList;
} D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC;
成员
NumCategories
要允许或拒绝的消息类别数。
pCategoryList
要允许或拒绝的消息类别数组。 数组必须至少有 NumCategories 成员 (看到 D3D12_MESSAGE_CATEGORY) 。
NumSeverities
要允许或拒绝的消息严重性级别的数目。
pSeverityList
要允许或拒绝的消息严重性级别的数组。 数组必须至少有 NumSeverities 成员 (看到 D3D12_MESSAGE_SEVERITY) 。
NumIDs
要允许或拒绝的消息 ID 数。
pIDList
要允许或拒绝的消息 ID 数组。 数组必须至少有 NumID 成员 , (看到 D3D12_MESSAGE_ID) 。
备注
用于 ID3D12InfoQueue 接口。
要求
标头 | d3d12sdklayers.h |
请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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