ID3D12FunctionReflection::GetVariableByName 方法 (d3d12shader.h)

按名称获取变量。

语法

ID3D12ShaderReflectionVariable * GetVariableByName(
  [in] LPCSTR Name
);

参数

[in] Name

类型: LPCSTR

指向包含变量名称的字符串的指针。

返回值

类型: ID3D12ShaderReflectionVariable*

返回 ID3D12ShaderReflectionVariable 接口

要求

   
目标平台 Windows
标头 d3d12shader.h

请参阅

ID3D12FunctionReflection