ID3D12ShaderReflection::GetGSInputPrimitive 方法 (d3d12shader.h)

获取 geometry-shader input-primitive 说明。

语法

D3D_PRIMITIVE GetGSInputPrimitive();

返回值

类型: D3D_PRIMITIVE

输入基元说明。 请参阅 D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY

注解

此方法的接口托管在现成的 DLL D3DCompiler_xx.dll 中。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d12shader.h

另请参阅

ID3D12ShaderReflection