ID3D12ShaderReflection::GetNumInterfaceSlots 方法 (d3d12shader.h)

获取着色器中的接口槽数。

语法

UINT GetNumInterfaceSlots();

返回值

类型: UINT

着色器中的接口槽数。

注解

此方法的接口托管在现成的 DLL D3DCompiler_xx.dll 中。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d12shader.h

另请参阅

ID3D12ShaderReflection